戦略

【クラクラ】多ゴレを解説!これであなたもゴレ使い!【攻略】

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Clash of Clansを愛する皆さんこんにちは!

 

今日こそクラクラ攻略します!魔界くん!よろしくお願いします!

魔界くん
いきなりどうしたの…無理しなくていいよ… 

 

見てみたいって声があったの。

1回だけ書かせて。お願い。不評だったら2度とやらないから。

 

魔界くん
1回だけだよ… 

ありがとう!

今日はタウン9の攻めの中で、LUPINが1番得意な多ゴレについてのコツと、自分がどう考えて攻めているかを簡単に解説したいと思います。

多ゴレ初心者向けなので、もうそんなんできるわって人は見ても意味無いかもです。

 

魔界くん
ルパンはゴレ4か5が好きだよね

そうなんだよ。

なんで多ゴレがオススメかって言うと、まずクイヒーって外ホーミングとかに影響されやすいのと

クインが死んだり逸れたり、穴あけ失敗で詰んだり…と割と途中であーオワタってなる要素が多いんですよ。

決まれば強いんですけど。

 

魔界くん
ルパンがクイヒー苦手なだけだろ

 

違います。断じて。クイヒーの記事書いたろか。

 

魔界くん
クインを逆走させたい時読むブログになりそうだな

 

まぁ初見はクイヒーよりはゴレホグのが安定しやすいかなって思うんだ。

ゴレホグの基礎なんかは満天の星の天使くんのブログでも見てもらう事にして…と。

魔界くん
人のブログを利用するSTYLE…

 

最近思うのは、日本クランの村が秀逸でバネでホグが飛ぶわ飛ぶわで…

なるべくホグの量を減らしていけるプランの方が自分は安定するんですよね。

 

魔界くん
分かったような分からないような…まぁゴレはバネとかホーミングとか罠の影響を受けにくいって事かな?

 

そういう事!

他の戦術より、あんまり罠を気にしなくていいのが好きなところなんだよ。

自分は巨爆もあんまり気にしないです。

気をつけるのは巨爆に巻き込まれてウィズが大量に死なないようにくらいかな。

 

で、この多ゴレって奴のダメな所は…やった事ない人からすると何をどうしていいんだか分からない戦術ナンバー1な所なんですよ。

実際LUPINは最初芋転がしやろうと思った時も、何をどうしていいのか分からず…現在はぐれメタルの城で活躍中、当時リベルテにいたカレーパンピロシキって方にDMしてコツ教えてもらいました。

 

魔界くん
本物のピロシキだな!

 

しかし当時は聞いても分かったような分からんような…

何回かやっていきながら徐々に上達していきました。

その多ゴレの使い勝手の良さを今度はFREE♡STYLEの方のカレーパンピロシキに伝えたところ、見事にマスターした様子です。

 

そんな彼の現在はというと、こけるだけ調子こいて世界のゴレウィズとかぬかしてます。

口癖はワールドスタンダード。

 

魔界くん
ピロシキ多くてややこしいな

 

まぁ2人ともおそらく実家がパン屋なのでしょう。

このままだとパンのブログになりそうなので話を戻します。今日は本気です。

まず多ゴレはどんな村に刺さるのか。ここから話します。

ズバリ、広い配置!これが初心者コース!

ギュッとなってる配置に多ゴレは上級者コースです。

なのでまずは初心者コースで練習しましょう。

そしてゴレの出し方も、今回は同じ方向から全部出す簡単なタイプの多ゴレを解説します!

 

例えばこんな配置

 

 

多ゴレのポイントはゴーレムでターゲットを取って、ウィズとヒーローでガンガン進む!というシンプルなものです。LUPINの考え方の順番は

1.ゴーレムのルートを考える
2.横撃ちしてくる防衛施設をどう処理するか考える
せっかくゴレの後ろから出したヒーローやウィズが横から撃たれちゃう為)
3.最後に残る施設をどーするんだか考える

 

これを元に、まずゴーレムの大体のルートを考えます。この配置ならこんなルートで考えてみます。大体です。

 

 

 

ルート選びは重要と見せかけて実はそうでもないと感じています。

難しいイメージがあるかもしれませんが、横撃ちされないルートであれば割と自由度は高い戦術だと思っています。
このルートはジャンプ1枚でかなり進軍できるという点がポイントですが、真ん中の緑の円にのみジャンプをかけると、相手のアチャクイが壁から出てこない場合、こちらのババキンが届かない可能性があるので一応ジャンプ2枚持ちます。

 

基本的に相手アチャクイはどうやって処理するか必ずプランニング時点で考えます。

今回はババキンを向かわせる事にします。

次に横撃ちしてくる施設をチェックします。

このルートで上手く進んだ場合、ゴレウィズヒーローで届く範囲をまず囲ってみたいと思います。赤で囲った範囲がユニットが歩くであろう範囲です。

 

こんな感じになるので、黄色い円で囲った施設は入りで壊しながら中心部に進軍して行きたいと考えます。

そして順調にゴレウィズが進んでも必ず残る施設が青い円で囲った施設です。これらにホグをテキトーにゴレがタゲ取ってる隙に当てて行きます

魔界くん
なんだか簡単そうだな。ヒーロー弱くてもできるの?ジャンプの他に魔法は何持つの?

 

多ゴレはわりとヒーローレベルが必要な戦術なので、2020くらいは欲しいですね。

 

 

魔界くん
魔法編成は? 

 

魔法は入り口の火力が高い、ストレージが多い場合はレイジ1ヒール1、ゆっくり進めてもゴレが消耗しなさそうな配置はヒール2とかでホグにもヒール使ったり…

まあ割と魔法はなんでも行けます

多分多ゴレ得意な人は分かってくれるはず…

ジャンプ3にしようが4にしようが、2にして残りホグヒールにしようがとにかくルート取りさえ出来ていれば呪文は好みです。

 

とにかく多ゴレはやらないと上手くなりません!

 

気になった方は今すぐチャレンジ!

魔界くん
テスラはどう考えるの? 

 

テスラは横撃ちされる邪魔な位置に出てきた場合は、思い切ってホグを投げてください。

ゴレを出したらいきなりテスラが出て逸れた場合も、落ち着いてウィズを後ろから出してあげましょう。
それ以外の残りのゴレ本体部隊やヒーローが逸れたら致命傷ですが、最悪そのゴレ一体は見殺しにしても全壊取れるので、焦らずお別れする事も大事です。

逸れたゴレは腐ったリンゴだと思ってください
腐ったリンゴを大事にすると新鮮なリンゴも腐ってしまいます。

 

では実際どんな感じだったかざっと載せます

 

まず入りでサイドカットをします。テスラが生えてきましたが問題ない位置ですね。

 

最初のジャンプを打ったところです。

本体は逸れずに真ん中に向かいました。

 

2回目のジャンプで相手アチャクイをフィスト、ヒーリングで処理しに行きます。

 

このとき12時の大砲が残ってしまったのでホグを出しました。

 

5時側の施設は予定通りの場所が残りました。

あとはここにホグを出してあげます。

 

 

イメージできたでしょうか?

かなりザックリ説明したのでなんのこっちゃって思った方、まずは試しにフレチャなどで実践してみてください。

やっているうちに感覚がつかめてくると思います。

もし、この村をフレチャで多ゴレ使って落としたい!でもどう攻めたらいいのか分からない!という方は、LUPINのTwitterにDMで相談してください。

ブログ見ました的なLUPINが喜びそうな内容と配置のスクショを送っていただければ

簡単でよければプランニングのお手伝いさせていただきます(期間限定)

 

もし無限に暇な人は、前にLUPINが多ゴレした時に取り上げて頂いた動画を貼っておくので参考にしてください!先ほど挙げたポイント1、2、3を見てから視聴すると分かりやすいかと思います!

 

 

では魔界君今日のまとめをお願いします!

 

 

 

 

 

ありがとうございました!では、また次回!!

-戦略

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